iOS用户体验设计 PPT 电子书
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图书简介:
《iOS用户体验设计》介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习《iOS用户体验设计》,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。
世界平面设计史上至少有100个伟大的观念,它们既是平面设计艺术发展历程中经历的里程碑,也构成了漫漫设计史长河的缩影。 《100个改变平面设计的伟大观念》不是一部关于各种主义的集合,书中收录的观念是形成当代平面设计艺术的重要元素,它可能是一个概念、一项发明、一个灵感,经过不断的加工与应用,建构出集科技、哲...
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《时装画:17位国际大师巅峰之作》介绍了20世纪以来最伟大的17位时装画大师,展现了他们丰富的人生和卓著的成果。作为《时装画:17位国际大师巅峰之作》的作者,大卫•当顿是当今最成功的时尚艺术家之一,其作品也同其他时装画大师作品一起收录在《时装画:17位国际大师巅峰之作》中。《时装画:17位国际大师巅峰之作》图文并茂...
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《我的水彩铅笔初体验》主要收录了颜色的调和技巧、以水彩铅笔的握法来表现不同的变化、扩展水彩铅笔的世界、只要改变技巧,能呈现以下不同的氛围、用遮蔽画材进行遮蔽、运用基本的技巧尝试创作小作品、彩色活动吊饰等内容。...
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《惊奇UCD:高效重塑用户体验》开篇介绍了用户体验的基本概念及其重要性,以诺基亚和苹果等移动设备制造商为例,从17个方面详细论述了如何为网站、设备和系统等消费类产品创建成功的用户体验创新。具体包括如何确定目标用户及其需求、确定产品的核心任务、减少痛点、制造惊喜和良好的第一印象、为产品创建有吸引力的生...
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《瑞丽家居设计(2014年5月刊)》由我的安顿之所、地图游戏玩起来、转换收纳的妙招、禅意插花、清新春日自饮抹茶、坐地日行的小幸福、来自星星的能量、小意境之魅、和妈妈慢品下午茶、家的舒缓术9个片刻、藏书诱惑、心停靠在厨房、心底的小海滩、品香识昧在家喝咖啡等构成。...
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《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。...
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《易用为王:改进产品设计的10个策略》从用户的角度出发,分析了网站和服务等产品在设计方面存在的可用性问题,帮助人们简易评估自己的产品,进而改进产品设计并提升产品的用户体验。本书共分为2个部分,从功能性、响应性、简单易用性等10个方面阐释了改进产品设计的诸多策略与原则。 《易用为王:改进产品设计的10个策...
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《精益设计:设计团队如何改善用户体验》作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。《精益设计:设计团队如何改善用户体验》重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并...
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《突破平面Illustrator CS6设计与制作深度剖析》采用从设计欣赏到软件功能讲解、再到案例制作的渐进过程,将Illustrator功能与平面设计实践紧密结合。书中通过72个典型实例和88个视频教学录像,由浅入深地剖析了平面设计制作流程和Illustrator的各项功能,其中既有绘图、封套、符号、网格、效果、3D等Illustrator功能学习型...
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《偶发与设计:贡布里希文选》主要收录了偶发与设计的抗争、招贴画设计大师盖姆斯、古城之美、城市的保护——拉斯金对今天的启示、博物馆应当是活跃的吗?、漫画、用于家庭的图画、室外雕塑、错觉与艺术等内容。...
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