3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法 CHM 电子书

作者: 艾伯利
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图书简介: 《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》详细阐述了与3D游戏引擎设计相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括图形系统、渲染器、场景图、控制器动画、空间排序、细节级别、碰撞检测、物理学、标准对象、曲线、曲面、包含测试、距离计算方案、相交计算、数值方案、旋转计算、面向对象结构、内存管理以及基于着色器的特效。此外,《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(第2版)》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
 
本书分为五个部分,每一部分包含若干章节。这些章节总体来说是按照研究程序和复杂程度排序的。第一部分导论对全书进行总览。接着第2章对研究中的权力、伦理、资料保护和研究效应等加以审视。第3章回顾了研究所体现的哲学和原理,包括实证主义、经验主义、行为主义、自然主义和新近提出的女权主义所主张的因果性概念,并对归...
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本书是信息可视化领域的经典著作,它通过对当今世界最有代表性的100多幅唯美、经典的可视化作品的深度分析,向我们全方位展示了什么是复杂信息的可视化之美。它由世界顶级信息可视化专家和布道者撰写,《连线》杂志和《纽约时报》联袂推荐。不仅分析和展示了大量精美的可视化作品,内容广博、深刻、生动;而且还揭示了信息...
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《采纳方法:化解渠道冲突》作者本人理论知识扎实,同时与其团队一直在接触并指导企业的实际工作。《采纳方法:化解渠道冲突》采用生动活泼的形式。在实际情景与对话中,穿插了21个渠道冲突案例、20张幻灯片、36篇专题讲义、8篇知识笔记、大纲及大量的图表,立体地介绍了渠道冲突的各种现象、原因、解决方法,秉持”实战、实效...
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本书是数据集成领域的经典著作,由具有数十年从业经验的资深数据集成专家撰写,数据管理专家作序推荐!它为大数据时代的大中型企业管理企业内部大量的、复杂的应用系统之间的数据提供了解决方案,全面而深入地讲解数据集成的工具、方法、技巧、解决方案以及最佳实践。 本书分为四部分,共22章,高屋建瓴地阐述了在大型组...
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本书是德国著名学者马克斯•韦伯最重要的方法知识论著述的结集。本版汉译版《社会科学方法论》的初稿于1988年8月即告完成,1990年2月第一次复校完毕。后于2012年又重新对书中的术语及部分表述的准确性等方面进行了调整,增补了部分漏译。对比与1990校对版,本版对第三篇长文《社会科学和经济科学“价值无涉”的意义“》修订较多...
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  《迷茫的旅行商:一个无处不在的计算机算法问题》概述了旅行商问题的起源和历史,并阐述了其许多重要的应用范围,如基因组测序、计算机处理器设计、音乐整理、行星寻找,等等。此外还探讨了人类如何在不借助计算机的情况下解决这个令人着迷的数学问题。  《迷茫的旅行商:一个无处不在的计算机算法问题》图文并茂,生...
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书作者在大型会计师事务所从事IPO审计和财务咨询工作逾12年,具有丰富的IPO经验。本书深入透视了建立IPO财务规则的四个维度:①选择适当的会计方法;②建立有效的内部控制;③把握财务审核的重点;④规避财务操纵的嫌疑。本书根据IPO公司的公开信息,结合IPO财务的方法和重点,对大量真实案例进行了深入分析,为进一步理解IPO财...
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针对美国情报界在“9•11”事件和伊拉克战争中的情报失误,作者创造性地提出运用“以目标为中心”的情报分析方法,完善情报分析的逻辑过程,形成“确定目标—问题分解—建立模型—评估数据—填充模型—进行预测”的情报分析流程: •确定目标:对需要分析的情报目标进行界定; •问题分解:对问题进行准确、详细的定义和分解; •...
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在当下这个新媒体时代,新型的社会化媒体营销成为营销致胜的关键。但是相对于那些已经建立起成熟ROI机制的营销手段来说,社会化媒体如何才能证明自己的真正价值?如何将粉丝数转发量等指标与公司业绩挂钩?如何才能建立完善的投资回报体系?本书是社会化媒体ROI领域的经典著作,深刻分析了新媒体时代如何度量社会化媒体为企...
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第一版面世以来,得到了广大读者的支持和鼓励。第二版根据需要做了一些修正、改动及增补,在第七章补充了Granger因果检验,增加了非线性时间序列一节。本书特点:(1)以数据为导向;(2)介绍最新的方法(附有传统方法回顾);(3)提供R软件入门及全部例子计算的R代码及数据的网址;(4)各章独立。本书读者对象包括统计...
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