高等院校专业"十二五"规划推荐教材:游戏原画设计 TXT 电子书
格式:
PDF
EPUB
MOBI
TXT
CHM
WORD
PPT
图书简介:
作者从什么是游戏原画、原画师的工作、应该培养哪些方面的素养开始,使读者初步了解的游戏原画设计课程及其重要性。然后逐一介绍游戏角色设定、游戏原画设计中的点线面、游戏角色设计中的关键词、游戏角色职业设定、Q版角色形象设计、游戏道具设计、概念生物设计以及游戏场景的原画设计等游戏设计原画绘制工作中所需要掌握的主要内容。并结合各部分内容,对学生习作进行分析、点评,还引用商业案例使读者对目前游戏原画设计的发展、原画风格有所了解。
《学习R》分为上下两部分,旨在指导你如何使用R,并提供练习的机会。上半部分主要介绍R的技术细节和使用技巧。每章都简要介绍了一组不同的数据类型(例如第4章介绍向量、矩阵和数组)或概念(例如第8章介绍分支和循环)。下半部分更侧重实践,展示了从输入数据到发布结果这一标准的数据分析流程。 即使你没有任何编程基础,...
85 Likes
本书是“Hadoop技术内幕”系列的第3本书,前面两本分别对Common、HDFS和MapReduce进行了深入分析和讲解,赢得了极好的口碑,Hadoop领域几乎人手一册,本书则对YARN展开了深入的探讨,是首部关于YARN的专著。仍然由资深Hadoop技术专家董西成执笔,根据最新的Hadoop 2.0版本撰写,权威社区ChinaHadoop鼎力推荐。 本书从应用...
199 Likes
《书籍设计8》内容包括艺理论说、访谈•互动、设计交流、评鉴与解读、人物志、书籍设计新资讯。...
176 Likes
《场所设计》是日本著名建筑师槙文彦编著的有关建筑环境景观方面的著作,槙文彦是日本4位普利斯凯奖得主之一,在日本及国外设计了大量的非常有影响力的作品。《场所设计》即是以槙文彦先生设计的建筑作品为主要线索,着重介绍景观环境处理方法和设计理念的一部很有特色的图文并茂的专业参考书。全书分为三个章节,以谈话的...
195 Likes
《美国视觉设计学院用书:图形、色彩、文字、编排、网络设计参考书》内容简介:“好的设计师不仅要知道各个元素之间的相似或不同,同时还要知道各个元素所传达信息的对比,哪些元素传达了亲密、愤怒或平和的情绪,哪些元素又给你金融的、医疗的或工业的体验。”书共分为三个部分:基本设计技巧,平面设计元素和设计策略。“设计...
128 Likes
数据可视化是展示数据的重要手段,广泛适用于数据分析、计量统计、演讲展示和各种网站应用。而通过浏览器来呈现数据不受平台限制,任何计算机只要能上网就可以看到漂亮的交互式图表。《数据可视化实战:使用D3设计交互式图表》将带领读者学习当前最热门的基于浏览器的数据可视化库——D3。作者通过风趣幽默的语言、简单易...
189 Likes
《Hadoop技术内幕:深入解析MapReduce架构设计与实现原理》内容简介:“Hadoop技术内幕”共两册,分别从源代码的角度对“Common+HDFS”和“MapReduce的架构设计和实现原理”进行了极为详细的分析。《Hadoop技术内幕:深入解析MapReduce架构设计与实现原理》由Hadoop领域资深的实践者亲自执笔,首先介绍了MapReduce的设计理念和编程...
111 Likes
《旋杉浦康平的设计世界》讲述了杉浦康平是中国设计界的老朋友,他对汉字文化的执著和热爱,他那跨遗时代的革命性的开拓精神和注入亚洲多元视点的思维方式,不仅可以在与国际化接轨浪潮下的中国设计界引发思考,还能对中国年轻一代设计师们的艺术寻梦之路不无裨益。...
163 Likes
松果、鲑鱼和人体有什么共同点?他们都有各种自然比例规律,这些规律为许多艺术家和设计师的作品、甚至全部作品,提供了基本出发点。《设计几何学:关于比例与构成的研究》作者金伯利·伊拉姆揭示了这些具有启迪作用的自然系统中数学与美的神秘关系。她带我们进入了神奇的几何领域——黄金分割、完美的比例和斐波纳契数列,用平...
149 Likes
本书把握时下服饰流行趋势,结合我国现有的教学特点,既注重专业基础理论的系统性与规范性,又重视专业教学的多样性和实践性。主要从款式图绘制的美学原则、款式构成、工艺表现、面料材质变现等方面讲述了服装款式图绘制的基本规律和方法,从生产实际出发,力求透析服装款式图绘制的实质。...
196 Likes