让孩子着迷的77*2个经典科学游戏 PPT 电子书

作者: 后藤道夫
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图书简介: 《让孩子着迷的77×2个经典科学游戏》内容简介:咦!水壶自己浮在半空中?鸡蛋居然悬在杯沿上?水里的光束会自动拐弯?用钟表也能测出方位……这些看似神奇的科学游戏,其实根本不用高深的技巧,只要利用小小的科学原理,每个孩子都能创造让人眼前一亮的奇迹。本书从77个简易好玩的科学游戏入手,循序渐进,进阶到77个不可思议的科学游戏,以图文并茂的方式营造出快乐的学习环境。孩子可以亲自动手,在游戏中体验科学的神奇力量,培养丰富的想象力;老师可以通过操作示范,帮助孩子理解和运用各种科学原理,提升学习力;父母也可以与孩子互动起来,教会孩子独立思考,发掘出他们潜藏的创造力!
 
乔治 R·R·马丁授权并推荐,专为收藏而制的无删节版,国内一流印刷装帧,全球销量第一奇幻漫画!《冰与火之歌》小说译者屈畅领衔,奇幻文学译者王晔(Pksunking)、唐朝栗子联手翻译!漫画的每一句话、每一张图都经过原著作者乔治 R·R·马丁的亲自审核!《冰与火之歌漫画》系列改编自《冰与火之歌》小说,该小说获得过奇幻文...
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成语游戏是孩子学习成语的最好方法之一。本书为孩子准备了成语猜谜、成语接龙、成语填字、成语连连看、生肖成语、数字成语、成语故事等游戏,设计新颖、构思精巧,让孩子在娱乐中学习成语,在游戏中记忆成语。此外,本书还精心安排了成语热身、实力比拼、风险提速、学以致用四个环节,帮助孩子循序渐进地掌握成语,从而达到...
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《游戏化思维》由开设了全世界第一个游戏化课程的沃顿商学院副教授凯文•韦巴赫和丹•亨特所著,第一次全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。作者指出,在商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。这些制作精良、设计...
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根据上映的“怪兽大学”电影故事和故事里的人物制作,故事情节跌宕起伏,人物特点各有不同。内容将设计更具有“怪兽”和“惊吓”感觉的游戏书。由易到难,锻炼思维又好玩有趣。1.迪士尼•皮克斯品牌;2.耳目一新的形象;3.锻炼你的眼力和专注力的超好玩找不同图书;4.与同名电影《怪兽大学》同步上市。...
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根据上映的“怪兽大学”电影故事和故事里的人物制作,故事情节跌宕起伏,人物特点各有不同。内容将设计更具有“怪兽”和“惊吓”感觉的游戏书。由易到难,锻炼思维又好玩有趣。1.迪士尼•皮克斯品牌;2.耳目一新的形象;3.锻炼你的眼力和专注力的超好玩找不同图书;4.与同名电影《怪兽大学》同步上市。...
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《科学外史(签名版)》系作者为法国著名科学杂志《新发现》之中文版所撰写的专栏文章结集。作者从历史上种种趣事入手,揭示科学之前世今生,将科学从人们盲目迷信和崇拜的神坛上请下来,还其应有面目。行文之中,注重科学技术与社会、文化诸外部因素之关联及互动;作者又喜用学术眼光分析逸闻趣事,常有标新立异之论点及表达...
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科学的旅程第一版曾获得中国政府出版奖(提名奖),中华优秀出版物奖(提名奖),文津图书奖,优秀畅销书奖,全国科普优秀作品奖等13项荣誉,是备受好评的经典读物。珍藏版又增加了48页彩色插图和近百幅黑白图片,并配以有趣的说明文字。这些图片不但展现了科学发展的主要历程,而且展现了当时广阔的社会文化背景以及探究过...
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《我的第一本填字游戏书》内容简介:少年儿童正处于长身体、长知识的时期,开发智力潜能,锻炼思维能力,积累课外知识,对于少年儿童成长具有十分重要的作用。填字游戏健脑益智,寓教于乐,是少年儿童学习语文知识的最佳形式之一。《我的第一本填字游戏书》将填字游戏细分为趣味字词、成语派对、诗词名句、缤纷谚语、百科知...
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根据上映的“怪兽大学”电影故事和故事里的人物制作,故事情节跌宕起伏,人物特点各有不同。内容将设计更具有“怪兽”和“惊吓”感觉的游戏书。由易到难,锻炼思维又好玩有趣。1.迪士尼•皮克斯品牌;2.耳目一新的形象;3.锻炼你的眼力和专注力的超好玩找不同图书;4.与同名电影《怪兽大学》同步上市。...
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