实时阴影技术 WORD 电子书

作者: 艾森曼努
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图书简介: 《实时阴影技术》详细阐述了与实时阴影技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括基本阴影技法、阴影图的走样、阴影图的采样、硬阴影的滤波、基于图像的软阴影算法、基于几何体的软阴影算法、基于图像的透明、体积阴影、高级阴影技巧等内容。此外,《实时阴影技术》还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
 
《网络中心战:海军在三场战争中战略技术的发展》实际上却是对现代海战中作战指挥的历史总结,就海军指挥专业和技术及管理爱好者来说,其重要性是不言而喻的,并对理解美军指挥、控制、通信、计算机、情报、监视与侦察的演变有极大的帮助。...
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《Hadoop技术内幕:深入解析Hadoop Common和HDFS架构设计与实现原理》内容简介:“Hadoop技术内幕”共两册,分别从源代码的角度对“Common+HDFS”和MapReduce的架构设计与实现原理进行了极为详细的分析。《Hadoop技术内幕:深入解析Hadoop Common和HDFS架构设计与实现原理》由腾讯数据平台的资深Hadoop专家、X-RIME的作者亲自执笔...
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如果你选择R语言用于统计计算和数据可视化,那么本书将可以为你提供开源R语言及其软件环境的快速实用指南。你将学习如何编写R函数和使用R包来帮助你准备、可视化和分析数据。...
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  游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。  《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍...
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该书为架空历史奇幻小说。讲述了公元600年并未沦陷的罗马,占据着东方和西方的领土。罗马帝国和波斯帝国为了胜利、权利和阴谋展开的争斗。在两个不同文明帝国的碰撞的同时,一个古老而邪恶的势力暗中兴起企图控制人类世界。这是一部关于战争、魔法、技能、政治阴谋和壮观场面的奇幻史诗。...
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  《国际登山技术手册(第3版)》并不是一本传统意义上的登山教科书,而是采取词典的形式,把各种攀登术语作为词条,一一解释其含义和适用情境,非常方便随手翻阅。如果你是一名新手,正好可以利用这本《国际登山技术手册(第3版)》来拓宽知识面;如果你已经具备了自主攀登的能力,则可以借阅读《国际登山技术手册(第3版)》...
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本书分别从原理、债券条款、博弈角度、数据、业绩出发,多方位立体地论证了债券投资以及演化的卓越特性,本书的更大贡献是提出了类似的各种投资品种或组合产品,既能保证固定收益,又能博取更大收益的投资品种,将保本投资思路大大延伸,介绍新产品,推荐新方法,给出实例和历史数据验证,具有非常实用的指导意义。本书还独...
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《欧博工厂案例2:品质技术改善对话录》讲述这套案例(共23个)代表着一套完整的工厂管理模式,是作者从广东欧博企业管理研究所(以下简称欧博)团队驻厂辅导十二年实实在在所做的上千个案例中提取出来的精华。其中有思想、有方法、有动作、有工具、有表单、有方案、有系统、有细节,是作者带领几百人的研究团队与几万名企业...
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《清华社"视频大讲堂"大系•CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6从入门到精通》一书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章主要从Photoshop安装和基础使用方法开始讲起,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调...
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  《网络游戏核心技术与实战》从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实...
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