国际游戏场景设计 PPT 电子书
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图书简介:
《国际游戏场景设计》通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。
《HTML5触摸界面设计与开发》专注于触摸界面的开发,内容的结构和优化网站的思路大概一致。上半部分涵盖了能使各类网站,特别是移动网站变快的基本概念。第2章和第3章告诉你如何创建一个简单的网站,并能快速加载。第4章可以帮助你使用缓存来提高用户再次访问时的速度。第5章是关于要摒弃一次性的页面加载方式和重构应...
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《JavaScript框架设计》是一本全面讲解JavaScript框架设计的图书,详细地讲解了设计框架需要具备的知识,主要包括的内容为:框架与库、JavaScript框架分类、JavaScript框架的主要功能、种子模块、模块加载系统、语言模块、浏览器嗅探与特征侦测、样式的支持侦测、类工厂、JavaScript对类的支撑、选择器引擎、浏览器内置...
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《TOD在中国:面向低碳城市的土地使用与交通规划设计指南》内容丰富,此书的写作团队融合了中美相关规划设计专家,不仅有TOD(公共交通引导开发)理念的创始人,还包括多年从事国内城市规划与设计工作、具有丰富理论与实践经验的规划专家和学者。...
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Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,自20世纪90年代初诞生至今,逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程。本书用通俗易懂的语言结合常见任务、屏幕图和详细的解释,循序渐进地介绍了Python的基础知识,助你轻松、迅速地学习Python。书中没有深奥的理论或者高级应用,非常适合用来自学。读...
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本书主要内容包括:克斯滕·吉尔斯与大卫·范·斯韦伦建筑师事务所;论文:论“住宅=内部空间”;德·维尔德·凡克·泰尤建筑师事务所等。...
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《可持续城市化:城市设计结合自然》是对于实际行动和系统化指南的呼唤;可持续城市化——各种可持续设计策略的集合,在考虑步行可达性与区域多样性的基础上,提供高性能基础设施和建筑物。《可持续城市化:城市设计结合自然》为读者提供了一种批判的视角来看待传统的标准法规,以及由此产生的城市扩张和非可持续发展。作者在《...
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本书对操作系统的内存管理、进程管理、进程协调和同步、进程间通信、实时时钟管理、设备无关的I/O、设备驱动、网络协议、文件系统等进行了详细的介绍,并利用分层的设计范式,以一种有序、易于理解的方式来阐述这些内容。本书以Xinu操作系统为系统设计的样板和模式,从一个裸机开始,一步一步地设计和实现一个小型但优雅的...
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《国外城市规划与设计理论译丛:写给从业者的规划理论》中迈克尔·P·布鲁克斯成功地填补了规划理论和实践之间长期存在的空白。通过瞄准实践的镜头,他考察了当代规划文献中的主要理论,并且就其对规划师工作的可能作用方面,评估了这些理论。此书还描述了对规划实践的新方式——反馈策略,这种方式是建立在以前理论的优点上,揭...
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《全国普通高等学校城市规划专业本科精品教材、教辅丛书:城市规划设计分析的方法与表达》通过体会、图解、剖析、展现和回味五部分对规划分析图的表达内容、表现思路、展现技法以及相关软件应用进行了系统地讲解。并基于实践经验进行深入总结,从多方面、多角度、多层次进行探讨,希望对设计者分析能力的进阶,创造性思维的...
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《城市·设计与演变》旨在寻求一种更好的城市空间布局方法,部分是为了应对第二次世界大战后数十年间城市规划的错综复杂的局面。最初,《城市·设计与演变》的重点是放在了城市结构上,即如何把建筑物、街道、社区以及城市中心区结合起来。后来逐渐意识到这一主题与随着时间推移城市慢慢形成的过程是分不开的。因此本次研究探...
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