冰与火之歌漫画:权力的游戏 PPT 电子书

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图书简介: 乔治 R·R·马丁授权并推荐,专为收藏而制的无删节版,国内一流印刷装帧,全球销量第一奇幻漫画!
《冰与火之歌》小说译者屈畅领衔,奇幻文学译者王晔(Pksunking)、唐朝栗子联手翻译!漫画的每一句话、每一张图都经过原著作者乔治 R·R·马丁的亲自审核!
《冰与火之歌漫画》系列改编自《冰与火之歌》小说,该小说获得过奇幻文学最高成就的雨果奖、奇幻科幻杂志泰斗《轨迹》所颁发的轨迹奖和无数奖项提名,是全球销量超过1200万册的超级畅销奇幻小说。
《冰与火之歌漫画》系列记载了一段充满中世纪、魔幻、宫廷、战争、仇恨、爱情、亲情元素的血色史诗,用纯正精美的画风诠释了《冰与火之歌》的精神,是最忠于原著的读本,不但情节和人物一笔未改,呈现了与美剧多处情节不同!《冰与火之歌漫画:权力的游戏(第3卷)》讲述了劳勃外出打猎被野猪所伤后死去,“国王之手”艾德·史塔克被囚,史塔克家族陷入严峻的危机,阴谋、矛盾持续发酵……
 
  游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,就是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。  《游戏机制——高级游戏设计技术》介绍...
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《安德的游戏之安德的礼物》是获得雨果奖、星云奖、玛格丽特儿童文学奖的作品“安德系列”小说中的一部。“安德系列”小说并不仅仅是一个热闹的科幻故事,这部小说给青少年朋友无尽启示,可以看做是一部励志小说。在书中,作者奥森对于心理学和西方圣诞节文化颇有研究,运用心理学以及西方文化寓言故事推动情节,教育读者。在故...
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《爱望乐趣味游戏:帮助孩子塑造品格的游戏集锦(幼儿园及小学适用)》已在一百多个国家被广泛使用,许多游戏适用于户内户外任何场地。深刻了解孩子的年龄、心理、生理特点和兴趣点,寓教于乐。为组织者提供详尽、易操作的指导,图文并茂。自制孩子喜欢的游戏材料。帮助孩子克服胆怯和社交障碍,对不同个陛的孩子进行引导。让...
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《游戏之巅:游戏背后的创业风云》精选了十几位成功的软件游戏公司创业者的创业成长经历,重点介绍他们在游戏行业创业和打拼的心得体会以及游戏行业的特点和风险,具体包括:企业家该具有怎样的策略和执行力,如何发展长期的商业伙伴关系,如何规避商业风险等,是入行的后来人以及所有想创业的人士的必备指南。 《游戏之...
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《人本游戏:游戏让世界更美好》是一本游戏人文专著,它剥开游戏华美的外衣,撕下游戏妖媚的画皮,将游戏的本体裸裎在大家面前。它从人类起源的角度,从心理学的角度,从社会学的角度,从经济学的角度,从传播学的角度,从美学的角度……全方位、立体化地剖析了游戏和游戏产业,揭示了游戏为什么会有如此大的吸引力,游戏产业...
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《你一定要会玩的思维游戏(套装共4册)》以训练和提升思维能力为出发点,选编了近千个适合青少年的思维游戏,并对各种游戏进行了科学的归类。全书根据各项能力分为四卷,第一卷从视觉人手,“视觉大开发”着力开发观察和辨别能力;第二卷考验动手能力,“动手大比拼”着力培养动手和创新能力;第三卷培养语言能力,“语言大攻关”...
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《幼幼第一本专注力游戏书(套装共2册)》内容简介:良好的专注力是孩子探索和认知世界的基础。第一次亲密阅读系列《幼幼第一本专注力游戏书》是比利时国宝级作家和插画家G.V.西纳顿的最新作品,是其作品《幼幼第一本观察与思维游戏书》的进阶之作。书中充满童趣的图画,妙趣横生的情境,将开启孩子发展专注力开心有趣的旅程...
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  《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。  《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。...
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《冰与火之歌卷1《权力的游戏》徽章(套装共3册)》内容简介:徽章由图书封面章纹图案而来,本卷三枚徽章图为:心树、铁王座及冰原狼。心树在书中是一种神树,它枝叶繁茂,根茎广布,树根中有一只眼睛,能通过它看见过去或未来,这是书中奇幻的象征之一。徽章采用古铜色制作复古而神秘。狼在卷一是绝对的主角,首先故事从北境...
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  《网络游戏核心技术与实战》从游戏策划与编程、系统架构、服务器运维、开发团队管理等方面全景展现网络游戏核心技术。作者使用大量图表,生动翔实地描述了网络游戏的特点和架构,并以C/S MMO游戏和P2P MO游戏为例,通过实际代码告诉开发者如何应对实时、大数据量通信的挑战,在不使用昂贵的中间件的基础上,从零开始实...
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