儿童多元智能游戏贴纸系列:恐龙游戏 WORD 电子书
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图书简介:
《儿童多元智能游戏贴纸系列:恐龙游戏》选取了2~5岁幼儿感兴趣的事物,以孩子喜欢的贴纸结合智能游戏的形式,让孩子边做游戏边贴纸,在玩中学、在学中玩,全面开发孩子的IQ(认知力、记忆力、注意力、数学力、思维力、分析判断能力等)和CQ(精进力、流畅力、敏锐力、应变力等)。
本套书具有如下特点:
打破以往贴纸单调的形式,结合智能游戏,让孩子在学与玩的过程中开发IQ、CQ及手眼协调能力。
大开本,图画精美,全系列近600张彩色贴纸,数量充足,能够充分满足孩子的需求。
内容丰富,涵盖面广,将孩子感兴趣的动物、国旗标识、恐龙、名车、蔬菜水果、玩具等内容的认知融入游戏中。兼具多元智能开发和基本认知双重功能。
根据教育部幼儿园教育指导纲要编写,符合学龄前孩子的心智发展水平。
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。《游...
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故事发生在地球两次遭遇虫族进攻后。国际舰队认为,必须在全世界范围内寻找天才儿童,送到专门训练儿童的空间站(“战斗学校”),塑造成军事奇才,人类方可有存活的希望。天才的安德在6岁时被选中,一轮轮残酷的模拟战斗后,短短几周内就由新兵成长为领袖。然而战斗学校对孩子们来说就是魔窟,为了激发他的能力...
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浴室被袭后,安德被带离了战斗学校。他跳过了战术学校和初级指挥学校的学习,提前六年进入高级指挥学校。同时,曾经战胜过虫族的英雄马泽•雷汉被延长生命,成为安德的教官。 虫族与地球的决战开始之前,他带领着部下每天在游戏机里模拟作战,最终取得了胜利——谁知道,这些游戏是真实的,他拯救了地球。一切都是地球联盟设...
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这是《凯蒂猫拥抱快乐贴纸游戏书》系列中的一本。本套丛书是以日本株式会社三丽鸥旗下经典卡通明星——凯蒂猫为主角展开的贴纸游戏。这套书颜色鲜艳,主角形象可爱,画面细腻动人,把经典卡通明星跟趣味游戏紧密结合起来,让小读者与凯蒂猫家族经典的卡通形象一起玩耍,充满了童真乐趣。本书附赠的贴纸还可以反复使用,精美耐...
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《有生之年非玩不可的1001款游戏(第2版)》汇集了各类兼具人气与评论盛赞的作品、冷门佳作,以及曾经改变游戏发展历史的里程碑式经典。《有生之年非玩不可的1001款游戏(第2版)》收录了1001款值得你了解与尝试的游戏佳作,不仅为读者奉上这一娱乐方式的终极攻略,更是骨灰级玩家和游戏菜鸟不容错过的佳作。《有生之年非玩不可...
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1战斗学校可怕的外星虫族危胁着地球,战争在外太空已经打了很多年。地球各国联盟每年都挑选着天才儿童,送到太空基地的军校进行训练,但是很多儿童都被淘汰了。具有罕见军事天才的9岁的安德被选中后,遭到了一轮轮残酷的模拟战斗,在短短几周内就由新兵成长为领袖。然而战斗学校就是魔窟,为了激发他的能力,教官故意改变游...
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《交易游戏:职业交易员的资金管理策略》内容覆盖了资金管理的概率、交易中要使用资金管理的原因、应用资金管理的恰当时机、以后该如何使用资金管理等一系列的问题。另外,《交易游戏:职业交易员的资金管理策略》还让你明白了风险管理的全过程,从保证金需求、固定分数交易方法到市场权衡和保护利润,以及这一种在五年内实现...
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《安德的游戏之安德的流亡》作者卡德热衷于描写少年天才,而在一定程度上,那些虚构的人物也是他自己的影子,奥森·斯科特·卡德少年得志,写了多个系列、洋洋万言的作品,与读者和准作者们共享自己的创作经验。...
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奥森•斯科特•卡德是当今美国科幻界最炙手可热的作家之一。此次推出的“套装珍藏版”汇集了他最著名的三本代表作,其中《安德的游戏》《安德的代言》连续两年包揽了“雨果”、“星云”这两大世界级科幻奖,创造了科幻史上的一个空前绝后的奇迹。这系列小说以科幻设想为背景,站在青...
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《霍金斯的恐龙世界》是启发绘本馆出版的启发精选美国凯迪克大奖绘本之一,适合5岁以上儿童阅读。1853年,马车咔嗒咔嗒地驶过伦敦街头。水屋•霍金斯不敢逗留,他拿着恐龙模型的草图,匆匆赶往位于南区公园的工作室。今天有两位重要的人物即将造访,他们是英国维多利亚女王和阿尔伯特亲王。水屋正在进行一项令人兴奋的计划:...
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